Bagaimana untuk Bertahan Hidup Minggu BEAST Semasa Latihan Ketenteraan Asas

••• Imej Lorado / Getty
BEAST ialah simulasi latihan selama seminggu di Latihan Asas Tentera Udara (AFBMT). Di sinilah pelatih asas dapat mempraktikkan semua yang mereka pelajari setakat ini tentang situasi pertempuran. Nama itu mungkin kedengaran menakutkan, tetapi ia sebenarnya adalah akronim untuk 'Latihan Kemahiran Anggota Udara Ekspedisi Asas.'
Kemudahan
Pada awal minggu keenam, seluruh Tentera Udara kelas latihan asas , yang terdiri daripada kira-kira 800 rekrut, diarak ke BEAST, yang merupakan tapak latihan lapangan di Medina Annex di hujung barat Lackland. Ia direka bentuk sebagai tapak penyebaran pertempuran simulasi.
Tapak BEAST terdiri daripada empat kem (dipanggil 'zon'), bernama Vigilant, Sentinel, Reaper, dan Predator. Setiap kem terdiri daripada 10 khemah kanvas hijau yang digunakan untuk tidur. Terdapat juga dua khemah, satu digunakan untuk hospital medan dan satu lagi untuk pos arahan. Di tengah gelanggang khemah terdapat sebuah menara tiga tingkat (tempat pengajar berjaga-jaga supaya mereka boleh mengunyah anda kerana melakukan perkara yang salah), dan sebuah bangunan keras yang digunakan sebagai gudang senjata dan sebagai tempat perlindungan bom. Setiap zon juga termasuk lima posisi menembak pertahanan, dan titik kawalan masuk (ECP).Setiap zon adalah unit serba lengkap yang bertanggungjawab untuk beroperasi dan mempertahankan dirinya.
Minggu BEAST
BEAST bermula pada hari Isnin, dan rekrut menghabiskan hari itu dengan pengajar, menubuhkan kem, dan menyemak semua pelajaran dan prosedur pertempuran yang mereka pelajari selama lima minggu sebelumnya. Keesokan harinya, perang bermula, dan ia tidak berakhir sehingga petang Jumaat. Di bawah 'Minggu Pahlawan' sebelum ini, rekrut hanya menghabiskan dua jam dalam latihan pertempuran simulasi.
'Perang' itu sebenarnya dikendalikan oleh pelajar. Sebelum berlepas ke BEAST, pengajar memilih seorang ketua zon dan 10 ketua unit kecil untuk setiap zon. Pemimpin pelajar ini bertanggungjawab ke atas operasi 'perang' sehari-hari di zon mereka, dan menjadualkan pengawalan untuk posisi penembakan pertahanan dan ECP.
Perekrut tidur di khemah mereka dan bangun pada pukul 4:45 setiap pagi, di mana mereka diberi taklimat risikan tentang ancaman semasa. Sepanjang baki hari itu, rekrut mengalami serangan simulasi dan mengambil tindakan sewajarnya. Sesetengah serangan adalah kimia/biologi, dan yang lain adalah serangan konvensional. Serangan boleh datang dari udara atau dari pasukan darat yang bermusuhan, atau pengebom berani mati. Serangan boleh berlaku pada bila-bila masa, siang atau malam. T.I.s dan orang ramai dalam 3E9 Pengurusan Kecemasan bidang kerjaya bertindak sebagai orang jahat dan membuang semua yang mereka ada pada juruterbang.Sepanjang siang dan malam, rekrut menarik syif dua jam sebagai pengawal kem di ECP.
Setiap rekrut dikehendaki pada setiap masa memakai perisai badan dan topi keledar, dan membawa beg galas yang dimuatkan dengan tiga MRE (Makanan, Sedia untuk Dimakan), MOPP Gear (Sut kimia, sarung tangan, but dan topeng gas), serta membawa dua kantin dan senapang M-16. Ini adalah 24 jam sehari, selama empat hari.
Semasa perang, pengajar tidak 'mengajar'. Pemimpin pelajar dan pelatih dijangka menyelesaikan tugasan yang diberikan sendiri, dan bertindak balas (sendiri) kepada pelbagai senario serangan yang dilemparkan kepada mereka. Pengajar kemudian memberi taklimat tentang apa yang mereka lakukan salah dan memuji apa yang mereka lakukan dengan betul.
Tapak BEAST termasuk denai alat letupan buatan (IED) sepanjang 1.5 batu yang dipenuhi dengan simulasi bom tepi jalan (bolehkah anda mengetahui IED daripada tin soda lama?). Rekrut belajar mengesan IED dan kemudian menggunakan jejak dalam senario latihan. Sebagai contoh, di bawah satu senario, rekrut menyusuri 'lorong' dalam formasi taktikal, cuba mengenal pasti IED daripada serpihan yang lain. Terlalu dekat dengan IED, dan ia berbunyi 'BANG,' dan anda mati (pengajar akan menekankan perkara ini dengan banyak menjerit).Di penghujung laluan, rekrut dipecahkan kepada pasukan dua 'orang sayap,' dan berunding tentang laluan pertempuran-halangan (merangkak rendah di bawah jaring, bersembunyi di sebalik dinding, berguling di belakang semak dan kayu, menyerang boneka dengan punggung senapang anda , merangkak tinggi melalui pasir dalam sehingga gred 40 peratus, dsb.).
Apabila seseorang tidak cuba 'meletupkan mereka,' atau 'membunuh mereka,' rekrut boleh menikmati tiga kali makan setiap hari. Bagaimanapun, ketiga-tiga hidangan ini adalah dalam bentuk Meals Ready to Eat (MRE). Walau bagaimanapun, anda tidak pernah tahu bila serangan akan datang, malah makanan anda akan terganggu (serta tidur anda).